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设计岗位分类:一文看懂设计行业都有哪些职位

发布时间:2026-01-20 11:31:27 阅读:101 次

设计岗位分:一文看懂设计行业都有哪些职位

在公司里,你可能听过UI设计师、平面设计师、视觉设计师这些名字,但它们到底有什么区别?是不是换个公司头衔就变了?其实,设计岗位的分工越来越细,不同岗位职责差异不小,搞清楚这些分类,不管是找工作还是团队协作都更顺畅。

视觉/平面设计师

这是大家最熟悉的一类。主要做品牌视觉、海报、画册、LOGO、宣传物料这些。比如公司要办年会,需要请人设计邀请函、背景板、签到墙,通常就是找视觉或平面设计师来搞定。他们擅长排版、配色、字体搭配,工具以Photoshop和Illustrator为主。

这类岗位常见于广告公司、品牌部、市场部,或者文化类企业。如果你喜欢手绘、对美学敏感,又愿意抠细节,这个方向挺合适。

UI设计师

UI是User Interface的缩写,专指界面设计。你现在用的手机App、网页后台、智能电视系统,里面的按钮、图标、弹窗、导航栏,都是UI设计师的作品。他们不只考虑好不好看,还得想用户点哪里顺手、信息怎么排列更清晰。

举个例子,一个电商App的商品页,UI设计师得决定价格放哪儿、加入购物车按钮多大、有没有动效提示。他们常和产品经理、前端开发对接,主流工具是Figma、Sketch、XD。

UX设计师

UX是用户体验设计,比UI更往前一步。他们关心的是整个使用流程是否顺畅。比如注册账号要几步?忘记密码能不能快速找回?用户第一次打开App会不会懵?

UX设计师会做用户调研、画流程图、制作原型。他们不一定画得特别精美,但逻辑强,懂得换位思考。有些公司把UX和UI合并成“产品设计师”,一个人从体验到界面全包;也有些大厂分得很细,UX专注研究,UI专注表现。

交互设计师

这个岗位和UX有重叠,但更聚焦在“操作反馈”上。比如长按某个图标出现菜单,滑动删除消息,点击按钮有震动反馈,这些动态行为的设计就是交互设计师的工作。

他们经常输出交互说明文档,用箭头和备注告诉开发:“这里点击后跳转A页面,加载时显示进度条”。代码理解能力比其他设计岗位要求高一点,有时候还得写点简单的原型脚本。

动效设计师

专门负责动画效果。比如App启动时的LOGO动效、页面切换的转场、按钮点击的微交互。做得好能让产品显得更精致、更有温度。

这类设计师通常会After Effects,有些还能用Lottie把动画导出成代码。在游戏公司、互联网大厂、创意工作室比较常见。虽然岗位数量不多,但一旦有需求,往往能成为项目的亮点。

三维/空间设计师

如果你看到商场里的展览装置、品牌快闪店、展厅布局,那背后可能是空间或三维设计师在操刀。他们用SketchUp、3ds Max建模,考虑人流走向、灯光布置、材质质感。

这类岗位偏线下场景,和建筑、陈列、活动执行联系紧密。有些做电商的也会需要3D建模师,给商品做虚拟展示,比如在线试穿家具。

插画师

严格说也算设计相关岗位,但更偏向艺术创作。他们产出的是原创图像内容,比如为App定制角色形象、为文章配图、为儿童产品设计卡通风格素材。

有些插画师自由接单,有些被品牌长期聘用保持视觉调性统一。如果擅长手绘、风格鲜明,这条路也能走得很稳。

设计岗位的边界有时候没那么清晰,尤其在中小公司,一个人可能既要画界面又要改海报。但在明确分工的环境里,搞清每个角色的定位,能帮你更精准地规划技能方向,也能让团队合作少些误会。